jueves, 26 de marzo de 2015

ALGUNOS PROGRAMAS ÚTILES

Editor de imágenes:

Los programas editores de imágenes permiten realizar multitud de modificaciones sobre fotos y dibujos utilizando un ordenador. Se podría llamar laboratorio dado a que se trabajan las imágenes digitales igual que se trabajaban las fotografías clásicas.

En un editor de fotografía es posible: variar las dimensiones de una imagen, variar su contraste, aplicar filtros, superponer o eliminar imágenes o añadir y eliminar colores.

Los programas editores de fotos trabajan con mapas de bits. existen diferentes programas desde Paint.NET o PhotoScape hasta los mas sofisticados Adobe Photoshop o Corel Print Shop Pro Photo. Para profundizar y aprovechar todas las posibilidades se pueden encontrar tutoriales en internet que abordan los diferentes tratamientos de imágenes.


Los aspectos básicos del tratamiento de imágenes son: cambiar el tamaño de la imagen; realizar ajustes de imagen: contraste, brillo, colores, sombras, aplicación de efectos...

Editores de sonido:

Los sonidos son vibraciones del aire que dan lugar a ondas sonoras. para producir sonido un equipo informático debe convertirse en un formato digital.

Los programas de edición de sonido producen señales del sonido digitalizadas y permiten manipular el sonido al igual que los textos y las imágenes. Hay muchos formatos de archivos de sonido pero no todos los editores pueden utilizarlos.



Un editor de sonido permite cortar y pegar los sonidos editados. Por ejemplo, se puede hacer el análisis del espectro de ondas que compone un sonido y eliminar alguno de sus componentes.

Aparte de reproducir y procesar sonidos también pueden grabarlos si se dispone de un micrófono.
Un tipo de editores de sonido son los programas Sibelius y Finale, permiten escribir partituras y reproducirlas. También existen programas que pueden actualizar imágenes y sonidos como Windows Movie Maker o PhotoScape.




Los programas de edición de vídeos permiten aplicarles efectos de color, cortar y pegar, añadir sonido. Los vídeos pueden proceder de una cámara digital o de internet.


Simuladores:

Los programas de simulación permiten recrear objetos y entornos para que desarrollen acciones parecidas a la realidad. Se lo denomina realidad virtual.



Los simuladores permiten visualizar y interactuar con las imágenes. Los videojuegos es un ejemplo muy conocido de simuladores. Pero hay muchas aplicaciones que se utilizan desde la enseñanza hasta la medicina.



Un ejemplo de simulador es la visita a un museo o a una ciudad. En los simuladores de vuelo el usuario puede manipular los mandos virtuales que reproducen la cabina de un avión. 

¿Sabias que ... ?: Un sonido determinado esta formado por varios sonidos superpuestos. Un programa de sonido separa todos sus componentes.

Para mas información:

-Mas información sobre los programas editores de fotos: en esta pagina encontraras algunas funciones de la edición de imágenes, campos de acción de la edición y algunas de las referencias de dichos programas.
-Mas información sobre los editores de sonido: en esta pagina encontraras la historia de los editores de sonidos desde la primera película sonora hasta la edición digital, que es un editor de sonido y los efectos de sonido en linea.
-Mas información sobre los simuladores: en esta pagina encontraras que es un simulador y para lo que sirven y en que cosas los utiliza y todos aquellos tipos de simuladores que pueden existir: desde un simulador de música o conducción a un simulador de defensa personal.

viernes, 20 de marzo de 2015

TECNOLOGÍAS DE LA COMUNICACIÓN: ELABORACIÓN DE PAGINAS WEB.

El lenguaje HTML.

El lenguaje HTML (HyperText Mark-up Language) tiene como función preparar documentos escritos aplicando etiquetas de formato que indican cómo se vincula a otros documentos.


Una página web es un documento de hipertexto que permite combinar textos, imágenes, sonido... Se tiene un sitio web cuando varias páginas se organizan entorno a una página principal que actúa como eje central. Todos constituyen la www.


Las páginas se relacionan entre si mediante hipervínculos o vínculos de hipertexto, elementos que permiten a los lectores navegar hacia otras páginas, ya sean en el mismo sitio web o en otra ubicación.


La transferencia por internet de la página web se realiza mediante el protocolo de http (protocolo de transferencia de hipertexto) que requiere que los documentos estén escritos en lenguaje HTML. El lenguaje HTML permite la visualización de la página web independientemente del sistema operativo utilizado.

Para elaborar una página web se puede utilizar cualquier procesador si se escribe el código HTML. Pero resulta mas cómodo usas un programa de diseño web. Existe en el mercado aplicaciones especificas de diseño web como el programa Dreamweaver. 





Diseño de una pagina web.

En todas las paginas se introducen elementos de diseño:

- El titulo : introduce al lector el tema del que trata. 
- Los hipervínculos o enlaces : textos o imágenes que remiten a otras paginas o a secciones de la misma.  En todos los sitios web es recomendable crear una pagina hacia el enlace principal. Los enlaces se sitúan en elementos denominados botones. 
- Imágenes : también se introducen en formato jpg o gif. Se recomienda reducir el peso de las imágenes que se van a introducir dado a que pueden relentizar la descarga de la pagina.

Antes de realizar el diseño en la pagina es conveniente hacer un esbozo sobre papel en el que pondremos :

- Ubicación de los diferentes elementos: titulo, textos, imágenes, vínculos. 
- Distribución del color de fondo y de los colores del texto. Ten cuidado para que el texto destaque sobre el fondo.
- Imágenes que se vayan a utilizar.

Transferencia de una pagina web a un servidor

Una vez elaborada es necesario mandarla a un servidor para ponerla a disposición de cualquier usuario. Es necesario un programa de transferencia de archivos código FTP.


La acción se denomina "subir la pagina". Cada vez que mandamos nuevas paginas se dice que actualizamos la pagina. 

Para mas información :
-Mas información sobre hipertextos: en esta pagina puedes encontrar que es un hipertexto, cual es su historia, para que sirve, es decir, las utilidades que tiene y que modelos hay.
-Mas información sobre el lenguaje HTML.: en esta pagina encontraras todo lo relacionado con el lenguaje HTML, que significan las abreviaturas, los caracteres especiales que tiene un lenguaje HTML.
-Mas información sobre el código FTP: en esta pagina encontraras todo sobre que es un FTP, su historia, el código de respuesta, los tipos de clientes que tiene, como es su servidor etc.